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賽靜規則|傳說對決

Updated: Feb 11, 2019

靜態賽總則

  1. 積分計算方式:冠軍3分,亞軍2分,季軍1分

  2. 請參賽人員於比賽表定開始前15分鐘至各項目之檢錄台憑學生證檢錄,並在比賽開始前5分鐘內完成檢錄並請留在場內

  3. 比賽時間到時若正選及候補加總之人數依然不足時,開放現場同校學生憑學生證檢錄,並取得其餘參賽者同意後獲得參賽權

  4. 若比賽開始後5分鐘經由負責人判定參賽人員依然不足則取消資格,倒扣該校靜態賽總積分1分

  5. 若因不可抗力因素導致比賽取消,則該項目積分不列入計算

  6. 非參賽人員於比賽期間不得給予提示,初犯予以警告,二犯驅逐觀眾出場,三犯則取消該校比賽資格,該項目積分以零分計算。

  7. 若對比賽規則有疑慮,請在比賽前與裁判確認

  8. 若參賽者有酗酒、情緒不穩定之情形發生,比賽負責人有權利剝奪其參賽權,且負責人有權力決定該校是否可以換人

  9. 主辦方擁有最後對於規則的解釋權

  10. 請注意是否和其他比賽有時間上的衝突,有疑問請洽賽靜部長

 

負責人

洪慈里 0963-023-677


時間

3/3(日) 13:00-16:00


地點

雲平樓1F F2,F4


規則

賽制

(1) 同時進行積分制

(2) 積分最高的前兩隊進行冠軍戰,其餘地隊伍進行季軍戰



賽程

參賽人員(遊戲ID)


分數計算方式

(1) 積分之分數計算為每場勝方得三分、敗方得一分

(2) 分數最高之前兩名隊伍進行冠軍戰,勝者為冠軍,敗者為亞軍。積分較低之兩名隊伍進行

季軍戰,勝者為季軍


比賽細則

(1) 比賽使用自訂對戰--5V5經典競技

(2) 採人工Ban角方式(Ban角方式附在下方)

(3) 挑戰者帳號中須擁有至少14隻可用角色(不包含限免)

(4) 比賽勝負由系統判定勝負為準

(5) Ban pick方式

*每個過程不得超過一分鐘


(6) 暫停流程:

a. 若有選手發生斷線、網路不穩或延遲、手機設備異常…等狀況,比賽依然會繼續進行,選

手需要自行排除問題後重新連線。若無法重新連線或排除問題,則由可正常遊戲的選手

完成比賽,將不會因此而重賽或暫停

b. 如果遊戲無法暫停且無法正常繼續進行,主辦方裁定本局需要重新開始時,比賽雙方需

選擇同樣的英雄、挑戰者技能、奧義等進入遊戲。 如有私自更換之情況,裁判可直接判

定勝負


違規判定

(1) 抽籤、Ban角、開設房間、進入配對須有效率,裁判發起命令3分鐘內未作為的隊伍視為棄

(2) 比賽禁選開始至比賽結束全過程不得人為主動退出遊戲,違者視為棄權。隊伍中有選手棄

權導致可參賽人數不足5人時,則取消全隊參賽資格

(3) 當參賽選手(包括正式隊員和替補隊員)發生以下不公平遊戲行為,包括但不限於:串通

比賽、利用漏洞, 窺屏,代打,作弊,干擾、辱駡、毆打對手,侮辱行為(包括對對手、

主辦方、現場觀眾等),非法犯罪行為等。主辦方有權對選手及其隊伍酌情進行處罰,處

罰包括但不限於:口頭警告、判定棄權、取消參賽資格等

(4) 進入比賽後若發現角色之使用與ban pick之角色不符者,該場判定戰敗。若發現有觀眾提供

任何有利於特定參賽者之訊息者,該場判定戰敗,並倒扣靜態賽總積分一分

(5) 若發現有觀眾以任何方式提供特地參賽者有利之情報時,該參賽者之隊伍判定該場戰敗,

並倒扣傳說對決之積分兩分



備註

(1) 隊員更換: 首場比賽須按照現場簽到正式比賽人員名單上場;比賽過程中不可更換隊員;第

二場及之後的比賽若需要更換隊員,在有報名替補隊員的情況下,可以更換1名隊員。

(2) 統一使用選手自備的網路、設備及帳號,若因選手個人之網路或設備影響遊戲順暢度,選

手須自負後果。

(3) 此項目歡迎觀眾觀戰,但在比賽開始後會管制人員,只可進入,待比賽結束後方能離開比

賽現場。

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